이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스페셜리스트(던전 앤 파이터) (문단 편집) == 역사 == 업데이트 이후로 단 한 번도 성능과 인식 모두 중캐 이상의 취급을 받지 못한[* 심지어 출시 이후부터 많은 비판을 받아왔던 인텐션 문제는 하나도 개선되지 않았다.] 캐릭터다. 오죽했으면 패스파인더는 [[패스파인더(메이플스토리)|옆동네 단풍 게임 직업]]이 아니냐고 놀리는 밈이 아직도 유행하고 있다. 심지어 출시 년도도 던전앤파이터 패스파인더가 먼저 나왔는데[* 던전앤파이터 패스파인더는 2018년 2월 22일에, 메이플스토리 패스파인더는 2019년 1월 31일에 나왔다.] 늦게 나온 메이플스토리 패스파인더가 아니냐고 놀림받고 있다. 그나마 출시 초기에는 성능이 상당히 좋았던 적 방어력 감소 효과 덕에 괜찮은 대우를 받기도 했지만 시너지 효과 평준화 이후로 적 방어력 감소 효과가 모조리 잘리면서 인구수 최하위권으로 다시 들어갔다. 2021년 4월 진 각성을 받았지만 코어블레이드 마스터리에 공격속도 증가를 제외한 쿨타임 감소나 제대로 된 딜 상향 같은 유의미한 개선점을 하나도 받지 못했다. 특히 공격속도 줬다고 계수를 쥐꼬리만하게 올려서[* 7~12%로 이 정도로는 택도 없다. 당장 같은 직업군의 트러블 슈터는 공격속도 유틸이 누락된 대가로 최소 상승량이 10%에 최대 상승량은 16.6%라는 점을 생각하면 드래고니안 랜서급으로 망한 진각이다.] 스페셜리스트 유저들은 뒷목을 잡았다. 거기에 일러스트는 뜬금없이 엉덩이를 강조하는 구도로 그려져서 욕을 먹고 있으며, 각성 컷신은 초딩 펀치나 [[죠노우치 카츠야#s-8|퍼펙트 죠노우치]]라는 비아냥을 듣고 있다. 비판을 의식한 것인지 강조된 엉덩이는 수정되었다. 약 2개월 뒤인 2021년 6월 10일 밸런스 패치로 지난 진 각성 당시 부족했던 딜링이 어느 정도 상향되어 일단은 한숨을 돌리게 되었다. 하지만 원체 답이 없었던 탓에 남성 런처와 드래고니안 랜서 같은 답이 없는 캐릭터들마저 천상계로 날아오르고 트러블 슈터처럼 원래도 좋았던 캐릭터들은 이제 사기급에 달할 정도로 계수를 때려박았는데도 버퍼보다는 강해지는 정도로 그쳤으며, 그 딜링 상향을 대가로 느린 공격속도에 긴 채널링과 쿨타임까지 온갖 단점들을 방치해 둔 터라 문제점이 산적해 있어 인지도가 높아질 길은 아직도 멀다. 심지어 2022년 1월 13일자로 시너지 시스템이 삭제되며 결국 다시금 최하위권 딜러로 내려갔다. 설상가상으로 시즌 8의 105레벨 메타에서는 트러블 슈터와 마찬가지로 공격속도 증가와 쿨타임 감소를 챙기기 매우 어려워졌고 다단히트가 부실해서 템세팅 자유도가 낮다. 그나마 트러블 슈터는 느린 공격속도와 부족한 다단히트를 커버할 수 있는 최강의 한방딜로 승부를 보기라도 하지, 스페셜리스트는 깡딜이며 유틸이며 하나같이 애매한데다 다단히트도 애매하게 많아서[* 더 큰 문제는 그 다단히트의 대부분이 무큐기에 쏠려있을 뿐더러 어트랙트 에뮤니션과 디스펄션 정도를 제외하면 주력기가 없다시피 해서 실전에서의 다단히트 수는 딱히 많다고 하기 어렵다. 그리고 다단히트 완화 패치 이후에도 스페셜리스트는 회복픽 2부위를 채용해야 375 과소모 세팅의 MP 소모량이 감당될 정도로 처참한 수준이다. 대다수의 주력기가 단타기에 어트랙트 에뮤니션과 디스펄션을 제외하면 대부분의 다단히트 스킬들이 1초를 넘기지 못하고 끝나기 때문에 회복 옵션으로 HP/MP를 수급하기도 어렵다.] 어디에도 내세울 구석이 없다. 이후 2년 만인 2023년 6월에 밸런스 패치 대상자가 되었다. 문제는 네오플이 스패셜리스트의 문제점을 단 하나도 인지하지 못하고 있어서 아주센 등에서 문의를 넣어달라고 할 정도로 개발자들의 눈 밖에 난 상태라[* 정확히는 유저 수가 가장 적어서 개발진들이 객관적인 지표로 삼을 샘플 데이터가 모이지 않는다고 한다.] 그나마 남은 유저들도 반쯤 기대를 접고 있다. 그리고 5월에 나온 밸런스 패치가 말 그대로 최악 그 자체로 나오면서[* 기본적으로 수치 딸깍질인데 이단심판관은 진각 구조 퇴행이라는 너프를 당했다가 무사히 롤백되었다.] 희망을 가졌던 유저들마저 희망을 접었지만 라이브 서버 패치에서 가까스로 추가 개선이 받으면서 희망을 다시 가지게 되었다. 6월 밸런스 패치를 요약하면, 스킬 연계성 측면에서는 상당히 좋아져 단시간에 많은 스킬을 집어넣을 수 있게 되어 밋밋했던 직업 컨셉이 어느 정도는 보강되었으나, 중위권 이상으로 한번도 올라가지 못한 딜량은 고작 10% 정도밖에 받지 못해 딜적으로는 여전히 좋지 못한 편이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기